Ratu Gendham, การผจญภัยสยองขวัญจากอินโดนีเซียที่ขับเคลื่อนด้วยการเลือกของผู้เล่น
Ratu Gendham, พัฒนาโดย CiihuyCom, เป็นการผจญภัยเชิงเล่าเรื่องที่วางผู้เล่นในภายหลังของ Sruni หลังจากที่เธอทำพิธีโบราณเสร็จสิ้นและขึ้นสู่อำนาจ เกมนี้ใช้การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกเพื่อควบคุมสาขาของเรื่องราวและนำเสนอข้อสรุปหลายประการ ในขณะที่จับคู่ปริศนาสิ่งแวดล้อมกับบรรยากาศที่น่าหลงใหล การพากย์เสียงสนับสนุนการพัฒนาตัวละคร ผู้ชมหลักคือแฟน ๆ ของความสยองขวัญอินโดนีเซีย, นวนิยายภาพ, และผู้ติดตามระยะยาวของซีรีส์ Arip & Agung.
เกมผสมผสานการตัดสินใจในรูปแบบนวนิยายภาพกับโทนสยองขวัญ
ในเกมนี้ วงจรจะมุ่งเน้นไปที่การอ่านฉาก การตัดสินใจที่มีผล และการเผชิญหน้ากับภัยคุกคามในสถานการณ์ต่างๆ นักพัฒนาจะจัดกรอบความก้าวหน้าผ่านโหนดเรื่องราวที่แตกแขนงซึ่งเปลี่ยนชะตากรรมของตัวละคร และการตัดสินใจนำไปสู่ตอนจบที่หลากหลาย ผู้เล่นจะสลับระหว่างส่วนที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนาและการสำรวจที่ตึงเครียด ดังนั้นจังหวะของเรื่องราวจึงมีความสำคัญ การตัดสินใจสำคัญ ในวิธีที่ส่งผลต่อผู้ที่รอดชีวิตและบทสรุปที่การเล่นจะไปถึง
การเล่นเป็นแบบผู้เล่นคนเดียว มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยปริศนา
ในเกมนี้ การเล่นเกิดขึ้นคนเดียวโดยไม่มีการกล่าวถึงการสนับสนุนผู้เล่นหลายคน กลไกที่ระบุแสดงให้เห็นถึงปริศนาที่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและไอเทมเป็นอุปสรรคหลัก ปริศนาต้องการการสังเกตและการใช้สิ่งของในสต็อกมากกว่าลำดับที่ต้องใช้ปฏิกิริยารวดเร็ว การทำเสียงให้เป็นเสียงช่วยให้มีเบาะแสสำหรับบางจังหวะ และการสำรวจเผยให้เห็นเบาะแส คาดหวังรูปแบบการเล่นที่มีการตรวจสอบ แก้ปริศนา แล้วทำการตัดสินใจที่มีผลก่อนที่เรื่องราวจะดำเนินต่อไป
การนำเสนอเน้นไปที่ลัทธิอภินิหารของอินโดนีเซียผ่านเสียงและการตั้งค่า
ในเกมนี้ สภาพแวดล้อมและเสียงถูกสร้างขึ้นรอบๆ ตำนานเหนือธรรมชาติของอินโดนีเซียและลัทธิอภินิหารแบบดั้งเดิม ซึ่งมีผลต่อบรรยากาศและตรรกะของเรื่องราว ชื่อเรื่องรวมถึงการพากย์เสียงเพื่อเสริมสร้างการมีอยู่ของตัวละคร และการตั้งค่ามักจะมีแนวโน้มไปที่สถานที่ที่มืดมนและมีอารมณ์ นักพัฒนายังแจกจ่ายเวอร์ชันเดสก์ท็อปผ่าน itch.io นอกเหนือจากการปล่อยบน Android ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถสัมผัสเรื่องราวเดียวกันบนฮาร์ดแวร์มือถือหรือเดสก์ท็อป
การเล่นซ้ำเกิดจากผลลัพธ์ที่แตกแขนงและความหลากหลายของปริศนา
ในเกมนี้ ค่าเล่นซ้ำมาจากการสำรวจทางเลือกอื่นเพื่อไปถึงบทสรุปที่แตกต่างกัน การออกแบบปริศนาและการค้นพบสิ่งแวดล้อมผลักดันให้ผู้เล่นกลับไปที่ฉากเพื่อปลดล็อกเส้นทางใหม่ ธีมทางวัฒนธรรมสร้างบริบทการตัดสินใจที่ไม่เหมือนใครซึ่งเปลี่ยนการตีความระหว่างการเล่น อย่างไรก็ตาม การพึ่งพาเรื่องราวจากตอนก่อนหน้านี้อาจทำให้ผู้เล่นใหม่ที่ขาดพื้นฐานจากตอนก่อนหน้านี้มีอุปสรรคในการเข้าถึง
แนะนำสำหรับผู้ติดตามซีรีส์และแฟน ๆ สยองขวัญในภูมิภาค
เกมนี้เป็นการเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่สนใจในเรื่องเล่าซูเปอร์นาทูรัลของอินโดนีเซียและการเล่าเรื่องแบบต่อเนื่อง ตำแหน่งของมันในฐานะตอนที่ 14 ทำให้ผู้ติดตามซีรีส์ได้รับรางวัลจากความเสี่ยงที่ซับซ้อน; อย่างไรก็ตามผู้มาใหม่อาจพบช่องว่างในพื้นหลังและการสร้างตัวละครหากไม่มีตอนก่อนหน้า สำหรับผู้ที่ให้คุณค่ากับสยองขวัญที่เฉพาะเจาะจงทางวัฒนธรรมและการเล่นซ้ำเพื่อสำรวจผลลัพธ์ เกมนี้คุ้มค่าที่จะลองเล่น.